Суббота, 07.02.2026, 20:14

Приветствую Вас Гость | RSS
 



Главная | ОФЕРУ - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
ОФЕРУ
UNICRONДата: Среда, 23.10.2013, 21:17 | Сообщение # 1
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
Репутация: 850
Статус: Offline
Даже если ты маньяк-убийца, но хотя бы парочку отрядов для грабежей, тебе всё же следует не посылать в бой с врагами.
 
UNICRONДата: Среда, 23.10.2013, 21:25 | Сообщение # 2
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
Репутация: 850
Статус: Offline
РАЗБИРАЕМ УДАРКУ ПО ВИНТИКАМ

1) Название юнита.
2) Стоимость одной единицы силы атаки юнита. Рассчитывается без учета кредиток (их как грязи у всех).
3) Сила атаки на одну кредитку содержания.
4) Длительность постройки одной единицы силы атаки в секундах.
5) Скорость передвижения.
6) Коэффициент-соотношение Титан/Уран, необходимые для постройки юнита.
МАКСИМАЛЬНАЯ ПРОКАЧКА ТЕХНОЛОГИЙ и НАНОПОДОВ НЕ МЕНЯЕТ ПРОПОРЦИЙ ПАРАМЕТРОВ
УСТАНОВКА АРТЕФАКТОВ МЕНЯЕТ ПРОПОРЦИИ, НО ЛУЧШИЕ АРТЕФАКТЫ ПОЧТИ ВОЗВРАЩАЮТ ПРОПОРЦИИ К ИСХОДНЫМ
Фиолетовым выделены наилучшие параметры.
Желтым выделены биоплазменные войска.
Красным выделены кристальные войска.

 
UNICRONДата: Четверг, 24.10.2013, 21:30 | Сообщение # 3
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
Репутация: 850
Статус: Offline
ПАТОЛОГОАНАТОМИЧЕСКОЕ ВСКРЫТИЕ ПОКАЗАЛО:

ПЕХОТИНЕЦ
Титул: Негодник. Никуда не годится.
Плюсы: Самая быстростроящаяся сила. Очень дешевый, но не самый дешевый.
Минусы: Очень низкая скорость.
Применение:
- Оферами: ежедневная постройка и ежедневный слив на локации. Оферу пехи выгодны из-за низкого соотношения титан/уран, пехов можно построить больше, чем Валькирий, но копить их нет смысла, много не накопишь, слишком высокая цена содержания по кредиткам. Их нужно сливать. Куда можно сливать медленные войска небольшими порциями? Только на локи.
- Дэферами: строить пехов невыгодно, так как они сьедают много урана.

ВАЛЬКИРИЯ
Титул: Королева камикадзе. Великолепное пушечное мясо многоцелевого применения.
Плюсы: САМАЯ ДЕШЕВАЯ СИЛА НА ПУСТОШИ !!!! Хорошая скорость. Самый фановый, кульный и веселый юнит в игре.
Минусы: Отсутствуют.
Применение:
- Всеми: на начальный этапах игры - один отряд для грабежей.
- Оферами: Коэфициент 2,5 это плохо, но !!! Высокая скорость - высокий шанс на то, что враг не успеет отреагировать, плюс можно много и часто атаковать. Очень мощную ударку из Валькирий не сделаешь, но низкая себестоимость себя окупает. Серьезно задэфленым обьектам много вреда не нанесешь, но !!! у серьезного дэфа (гаусы, мортиры, перехваты, орбиталки) дырка в резистах как раз против пехоты, будет больно ! :)) Очень больно smile Применение - отряды камикадзе для ударов по ЛЮБЫМ целям. Красиво умереть и снова воскреснуть, вот судьба истинной Валькирии!!!
Дэферами: Такое же, как у оферов, плюс ежедневная постройка и ежедневный слив на локации.

ЛИКВИДАТОР
Титул: УГ. Унылое Гавно.
Плюсы: Отличная скорость.
Минусы: Очень дорогой, самый слабый и неэффективный юнит на пустоши.
Применение:
- Всеми: 10-20 штучек для бодания за незадэфленные рудники и мерцающие лучики 1 лвл на большом расстоянии от твоего сектора. Если у тебя каким-то нелепым случаем завелись Центурионы, то - по 50 ликвидаторов на каждого центуриона все же стоит иметь.

УДАРНЫЙ ТАНК
Титул: Король камикадзе. "Муж" валькирии.
Плюсы: Дешев. Хорошая скорость.
Минусы: Отсутствуют.
Применение:
- Всеми: на начальных этапах игры, после 1 отряда для грабежей из Валькирий, построить 4-5 отряда из Скорпионов.
- Оферами: Используем так же как и Валькирий и вместе с ними. Скорп не такой изящный, как Валька, он более прямолинеен, грубая мужская сила :)) Скорп хуже вписывается в резисты Топ-дэферов, но !!! Чуть-чуть дороже Вальки, а значит дешев, да еще и коэфициент 1,7. Финальную ударку из Скорпов можно собрать в 2 раза мощнее чем из Валькирий.
- Дэферами: Такое же, как у оферов.

ОСАДНЫЙ ТАНК
Титул: Нужник. Очень нужный юнит, но не в этой игре.
Плюсы: Дешев. Немного дешевле Скорпиона.
Минусы: Очень низкая скорость. Портит весь кайф от игры.
Применение:
- Всеми: Не нужен он вам, если нету крутых артефактов на него.

КАРАТЕЛЬ
Титул: Самсебянагибатель. Если ты их строишь - то сам виноват
Плюсы: Отсутствуют. Скорпион точно такой же, но дешевле.. Какие еще плюсы ? Красивая краска корпуса и формой напоминает таракана.
Минусы: Очень дорогой.
Применение:
- Всеми: Такое же, как у Скорпионов. Строят их только дэбилы. Некорректно.Неумные люди. Даже крутые артефакты его не спасают. Вредный юнит. Давным-давно у них была скорость 240 км/ч, но после того как их понерфили стали бесполезными и тупыми юнитами. Незапротоколированные свойства: даже в проигрышном бою они бьют сначала стратегов и убивают. Это только слухи. У кого будут доказательства - пишите мне в личку.

ТЕРМОМОДУЛЬ
Титул: Огненный Дракон.
Плюсы: Коэффициент 1,7. Их можно построить больше, чем Щепок при ограниченных ресурсах.
Минусы: Немного дороже, чем Щепки.
Применение:
- Оферами: Реальный инструмент боевого генерала, обожженного в суровых боях и покрытого шрамами. Атака по любым целям. Для тарана на Луч 5 лвл не очень хороши, ТОПовое войско из Щепок всё же лучше.
- Дэферами: Лучше стройте Щепки, чем Термосы.

РАСЩЕПИТЕЛЬ
Титул: Тюльпан Смерти ! Человек уничтоженный Расщепителем теряет не только жизнь, сама душа его испаряется навеки.
Плюсы: Дешевле Термоса.
Минусы: Коэффициент 2,5
Применение:
- Всеми: Отличный юнит. Стреляют все !

ПЕСЧАНЫЙ ЧЕРВЬ
Титул: Перец. Рэд Хот Чили Пэпэ. Острый перец к основному блюду из щепок и крейсеров.
Плюсы: Лучший из лучших боевых юнитов. Дешевый.
Минусы: Низкая скорость постройки.
Особое: Необычный юнит, стоит между обычными войсками и стратегическими. Великолепен, лучший из лучших. Но... скорость постройки зависит не от наличия ресурсов, а от скорости варки Биоплазмы, которая зависит и от онлайна и от внимательности и много её не наваришь, как ни старайся. Плазма варится во много-много раз медленнее, чем расходуется на постройку Червей. Поэтому много их не построить sad
 
UNICRONДата: Вторник, 29.10.2013, 00:16 | Сообщение # 4
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
Репутация: 850
Статус: Offline
ПАТОЛОГОАНАТОМИЧЕСКОЕ ВСКРЫТИЕ ПОКАЗАЛО:

ШТУРМОВИК
Титул: Универсал. Можно воевать, можно грабить.
Плюсы: Очень быстрый.
Минусы: Отсутствуют.
Применение:
- Всеми: Для грабежей после Скорпов строим 5-6 отрядов из Штурмов. Отличный юнит и для войны тоже. Коэффициент 1,7, а это хорошо для офера.

КРЕЙСЕР
Титул: Миротворец.
Плюсы: Самая мощная финальная ударка.
Минусы: Коэффициент 2,5. Долго строится.
Применение:
- Оферами: Самая мощная финальная ударка.
- Дэферами: Обычный, хороший, боево-грабящий юнит.

ИСТРЕБИТЕЛЬ:
Титул: Молния.
Плюсы: Безумная скорость.
Минусы: Очень дорогой. Самый дорогой юнит в игре.
Применение:
- Всеми: Идеальная машина для грабежей. Но строить их для войны - нерационально.
 
UNICRONДата: Вторник, 29.10.2013, 00:38 | Сообщение # 5
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
Репутация: 850
Статус: Offline
ОБЩИЕ ВЫВОДЫ ПО УДАРКЕ

Оферам выгодно строить юниты с соотношением Титан/Уран=1,7
Дэферам выгодно строить юниты с соотношением Титан/Уран=2,5

Скорость постройки Силы примерно равна 9 у всех юнитов, так что в этом плане нет разницы что строить.

Одинаковый уровень прокачки технологии и-или максимальные уровни прокачки наноподами на "время строительста" сохраняют первоначальные пропорции параметров между юнитами.

Артефакты играют ОГРОМНУЮ роль. так что, если у тебя есть какие-то прикольные артефакты - пересчитывай параметры под себя.

Лучший юнит для Топ-офера:
Лучший юнит - Песчаный Червь, но из-за низкой скорости добычи биоплазмы много их не настроишь. Отпадает.
Великолепный юнит - Крейсер. Коэфициент Титан/Уран=2,5. А это плохо. И если ты не перфекционист, а реально воин пустоши, то ... Отпадает.
Отличный юнит - Штурмовик. Коэфициент 1,7 Очень быстрый. Красота. Но... у Топ-офера противник Топ-дэфер. А Топ-дэфер это Орбиталки и Перехваты, а они обороняются от авиации лучше                                 чем от артиллерии. Штурмовик по параметрам достаточно похож на расщепитель. Авиация нам не подходит. Отпадает.
Реальный юнит - Расщепитель. но... коэфициент 2,5 Печаль. Отпадает.
Практичный юнит - Термомодуль. Артиллерия, коэфициент 1,7. Дешевле чем авиация (8,8). Великолепен, что бы воевать, нести потери и снова отстраиваться. Но... финальное войско, когда                                         прирост кредиток допустим равен нулю, будет почти в 2 раза слабее чем финальное войско из Крейсеров.

Вывод: лучший юнит для офера зависит от его терпения при сборе армии, чем дольше терпишь, тем круче будет армия, но .. не бросишь ли ты игру к тому времени, когда докопишь свою армию ? :))) Ну-ну.

Но допустим ты Острие клинка, лучший из лучших оферов, и тебя снабжает ресами весь клан. Тебя не волнует соотношение Титан/Уран, тебе дадут любое количество любых ресов. Но и цели у тебя великие - Излучатели 5 лвл, Кристальные Рудники и т.п. Что же лучше, Расщепитель или Крейсер ??? А это мы продумаем в следующем посте.
 
UNICRONДата: Среда, 06.11.2013, 01:25 | Сообщение # 6
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
Репутация: 850
Статус: Offline
ЩЕПКА or КРЫСА

Финализированная армия (когда прирост по кредиткам равен нулю), без артефактов, но с наноподами вкачаными в Рецикл 80 лвл (-10%), нужна, что бы подождать, когда дорастут еще 2 офера до того же уровня для создания ударного звена, и может содержать 11.111 Щепок (строится 1049 дней и стоит 85 КК ресов) или 8.333 Крысы (строится 1458 дней и стоит 143 КК ресов).
В таблице указано сколько дэфа умрет и сколько офа. Все войска 20 лвл.
ХХ[YY]/ZZ[WW] - XX(количество погибшего дэфа) YY(процент погибшего дэфа) ZZ(количество погибшей ударки) WW(процент погибшей ударки)
Дэф/Офф                              Щепки(11.111)              Крысы(8.333)                 Щепки(5,556)+Крысы(4,167)
Гаусы(10К)                       7729[77%]/2523[23%]      8534[85%]/1222[15%]    8202[82%]/999+749[18%]
Мортиры(10К)                   7729[77%]/2523[23%]      8916[89%]/903[11%]      8474[85%]/848+636[15%]
Перехватыы(10К)              7168[72%]/3146[28%]      7129[71%]/2393[29%]    7050[71%]/1639+1229[29%]
Орбиталки(10К)                 5653[57%]/4830[43%]     5605[56%]/3662[44%]     5510[55%]/2494+1871[45%]
Г(2,5)М(2,5)П(2,5)О(2,5)   1758*4[70%]/3299[30%]  1875*4[75%]/2082[25%]  1813*4[73%]/1526+1144[27%]

Вывод: КРЫСА рулит. Против авиации разница почти не чувствуется, а на артиллерии значительна. Но... строиться в 1,5 раза дольше и стоит в 1,7 раза дороже. Весьма сомнительное удовольствие.

Не финализированная армия нужна для постоянной постройки и постоянного слива войск, либо для преодоления нулевого порога по содержанию и ухода в глубокий минус с помощью клана. Тут важна скорость строительства и резисты вражеского дэфа. Без артефактов, без наноподов, за 100 дней можно построить 1059 Щепок и 571 Крысу.
Дэф/Офф                         Щепки(1059)          Крысы(571)
Гаусы(4К)                 989[25%]/797[75%]     996[25%]/429[75%]
Мортиры(4К)             989[25%]/797[75%]     1286[32%]/387[68%]
Перехватыы(4К)       791[20%]/850[80%]      511[13%]/498[87%]
Орбиталки(4К)          470[12%]/935[88%]      301[8%]/528[92%]
Г(1)М(1)П(1)О(1)     188*4[19%]/860[81%]   149*4[15%]/486[85%]

Вывод: ЩЕПКА рулит, против всех, кроме Мортир. У дэф-авиации плохие резисты к офф-артилерии. Гаусам всеравно кто к ним прилетит. А мортиры дэферам строить невыгодно, т.к. гаусы лучше мортир.

Все расчеты производились на http://sim.galabase.ru/
в режиме Окуп. рудника/изл.

Так всё же что лучше для стратегического оффера ? Наш выбор...
ЩЕПКА !!!
 
UNICRONДата: Суббота, 09.11.2013, 20:41 | Сообщение # 7
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
Репутация: 850
Статус: Offline
СТРАТЕГИЧЕСКОМУ ОФФЕРУ

Щепки рациональнее и эффективнее Крейсеров, но хорошая ударка без кристаллов строится годами. Одновременная постройка Щепок и Крейсеров очень ускоряет постройку ударки и крайне желательна Топ-офферу.

1) Если у тебя мало ресурсов, то строить только Щепки.
2) Если ресурсов хватает на непрерывную стройку Щепок да еще и остается, то подстраиваем Крейсера.
3) Если ты уже избавился от своей пехоты и бронетехники, и прирост по кредиткам близится к нулю, а ты принципиально не хочешь жить в минусах. Если тебе уже не нужны наноподы. Если ты уже владеешь всеми 8-ю великими артефактами идеального оффера. Если ты уже не хочешь расти в уровнях. Тогда прекращаем строить Щепки и плавно заменяем их Червями и Крейсерами.
 
UNICRONДата: Суббота, 09.11.2013, 21:11 | Сообщение # 8
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
Репутация: 850
Статус: Offline
НАНОПОДЫ vs ОФФЕР

Даже если ты сумел построить финализированную армию из Крейсеров и Червей, то после первой же великой битвы тебе прийдется восстанавливать полностью или частично свою армию, и тут снова нужно строить Щепки.
Исходя из вышевычисленного офферу нужно вкладывать наноподы в следующей последовательности, никуда не отвлекаясь:
1) Расщепитель. Время строительства - 50 лвл.
2) Рецикл. Потребление кредитов - 80 лвл.
3) Крейсер. Время строительства - 50 лвл.
 
UNICRONДата: Четверг, 15.05.2014, 23:15 | Сообщение # 9
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 106
Репутация: 850
Статус: Offline
РАЗБИРАЕМ БИОПЛАЗМЕННУЮ УДАРКУ ПО ВИНТИКАМ

Цифры без скобок в расчетах приводятся без влияния наноподов, артефактов, мутаций
() раскачанные на максимум технологии
<> раскачанные на максимум наноподы
{} раскачанные на максимум технологии и наноподы

1) Название юнита
2) Стоимость одной еденицы силы удара юнита в биоплазме. Пример: Жнец - 250 биоплазмы, атака - 75.  250/75=3,33
3) Сила удара на одну кредитку содержания. Пример: Арахна - 360/2=180
4) Скорость передвижения.

1)                             2)                    3)                      4)
Жнец____________3,33___________75____________240
Арахна___________2,61___________180___________240
Песчаный червь___2,23___________570___________120

Жнец и Арахна - полный отстой. ЧЕРВЯК как рулил, так и рулит.

Табличка так, для прикола: http://floomby.ru/s2/AW22pg
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026

Конструктор сайтовuCoz